问题:Camera Output Texture设置RenderTexture后,打包用来Save PNG,黑屏
如果你打AB 包,然后是相机的OutputTexture是拖拽的话,记得将包一起打入
或者你可以代码赋值
Camera.targetTexture = await Loader.LoadAsset<RenderTexture>("CameraRenderTexture");
或者
RenderTexture rt =new RenderTexture(宽, 高,24, RenderTextureFormat.ARGB32);
camera.targetTexture = rt ;
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