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概述
1.进程&线程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
2.并行&并发
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行
(一边吃面包一边写字)
并发:在同一时间间隔,有多个指令在单个CPU上交替执行。
(在8.00-8.30时间段内,先吃面包再写字)
线程创建方式
1.第一种:继承Thread类
步骤:
(1)定义一个子类(MyThread)继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
(2)创建这个类(MyThread)的对象
(3)调用线程对象的 start( ) 方法
启动线程(启动后还是执行run方法的)
注意:
Q1:为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
Q2:为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程 ?
直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
e.g
Thread t1 = new Thread()
{
@Override
public void run()
{
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
};
t1.start()
如果是IDEA中会提醒可以用Lambda表达式(用上面的就可以了)
Thread t1 = new Thread(() -> {
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println("子线程输出:"+i);
});
t1.start();
不熟悉匿名内部类的可以看完整版
/**1、定义一个线程类继承Thread类 */
class MyThread extends Thread{
/** 2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥 */
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程执行输出:" + i);
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 3、new一个新线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行输出:" + i);
}
}
}
2.第二种:实现Runnable接口
步骤:
(1)定义一个线程任务类MyRunnable类实现Runnable接口
,重写run()方法
(2)创建MyRunnable任务对象
(3)创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数(即把MyRunnable任务对象交给Thread处理)
(4)调用线程对象的start()方法启动线程
e.g.
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello");
}
};
// 或者直接lambda表达式
// new Thread(() -> System.out.println("实现runnable接口")).start();
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
不熟悉匿名内部类的可以看完整版:
public class ThreadDemo2 {
/** 1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口 */
class MyRunnable implements Runnable {
/** 2、重写run方法,定义线程的执行任务的 */
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("子线程执行输出:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 3、创建一个任务对象
Runnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给Thread处理
Thread t = new Thread(target);
// Thread t = new Thread(target, "1号");
// 5、启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程执行输出:" + i);
}
}
}
3.Callable、FutureTask接口
jdk5新增的创建方式,相比于Runnable接口可以有返回值
方法名 | 说明 |
---|---|
V call() | 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 |
FutureTask(Callable callable) | 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable |
V get() | 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 |
基本步骤:
- 定义FutureTask类,并重写call方法
- 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
4.线程创建的三种方式对比
相比直接继承Thread类,实现Runnable接口有如下好处:
-
避免Java单继承限制,但是通过实现Runnable接口,可以在同一个类中实现多个接口。这使得线程类能够继续扩展其他类的功能,而不仅限于Thread类。
-
提高代码的重用性:通过实现Runnable接口,线程类可以将线程的执行逻辑与线程的管理逻辑分离。
-
分离线程与任务:通过实现Runnable接口,线程类只负责线程的管理,而不关注具体的任务逻辑。
Thread常用方法
1.设置和获取线程名称
方法 | 含义 |
---|---|
String setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName( ) | 返回此线程的名称 |
static Thread currentThread( ) |
返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
2.线程调度
3.线程控制
方法 | 含义 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程 |
void join() | 插入线程,等待这个线程死亡 |
void setDaemon(booleanon) | 将此线程标记为守护线程,即普通线程运行完后,守护线程也停止 |
static void yield() | 礼让线程/出让线程,提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 |
void interrupt() | 打断线程 |
4.线程生命周期
线程的状态和转换方式
线程安全
1.线程安全问题出现的原因?
(1)存在多线程并发
(2)同时访问共享资源
(3)存在修改共享资源
2.解决方案——线程同步
加锁:把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后解锁,然后其他线程才能进来。
加锁方式:
(1)同步代码块
(2)同步方法
生产者与消费者
1.背景
2.wait & notify
object类的方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
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