类组件 与 函数组件 的区别
1. 类组件
在React中,类组件就是基于ES6语法,通过继承 React.component
得到的组件。
class Demo extends React.Component {
// 初始化类组件的 state
state = {
text: "111"
};
// 编写生命周期方法 didMount
componentDidMount() {
// 省略业务逻辑
}
// 编写自定义的实例方法
changeText = (newText) => {
// 更新 state
this.setState({
text: newText
});
};
// 编写生命周期方法 render
render() {
return (
<div className="demoClass">
<p>{
this.state.text}</p>
<button onClick={
() => this.changeText(222)}>点我修改</button>
</div>
);
}
}
2. 函数组件
在函数组件也称为无状态组件,顾名思义就是以函数形态存在的 React 组件。
在
hooks
出现之前,react 中的函数组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态,没有业务逻辑代码,是一个纯函数。
下面这个函数组件就是一个纯函数,它的输出只由参数props决定,不受其他任何因素影响。
function DemoFunction(props) {
const {
text } = props
return (
<div className="demoFunction">
<p>{
`function 组件所接收到的来自外界的文本内容是:[${
text}]`}</p>
</div>
);
}
但是这种函数组件一旦我们需要给组件加状态,那就只能将组件重写为类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期。
所以我们说在 hook
之前的 函数组件和类组件最大的区别就是 状态的有无。
Hook
React Hooks
是从 React 16.8 版本推出的新特性,目的是解决 React 的状态共享以及组件生命周期管理混乱的问题。 React Hooks 的出现标志着,React 不会再存在无状态组件的情况,React 将只有类组件和函数组件的概念。
hooks
为函数组件提供了状态,也支持在函数组件中进行数据获取、订阅事件解绑事件等等。
下面先介绍几个最基本的hook作为基础知识。
useState
const [count,setCount] = useState(0);
通过 useState 为组件提供状态。useState 的参数是 state 的初始值,他只有在组件第一次渲染的时候会生效,他的返回值是一个数组,第一个是 state,第二个是设置state的函数。
useRef
const ref = useRef(initialValue)
-
用于在函数组件之间保存可变的引用,类似于类组件中的 ref。改变 ref 不会触发重新渲染。
-
使用 ref 操作 DOM
import { useRef } from 'react'; export default function Form() { const inputRef = useRef(null); function handleClick() { inputRef.current.focus(); } return ( <> <input ref={ inputRef} /> <MyInput ref={ inputRef} />;// 无法获取自定义组件的 ref <button onClick={ handleClick}> 聚焦输入框 </button> </> ); }
-
无法获取自定义组件的 ref
默认情况下,自定义组件不会暴露它们内部 DOM 节点的 ref。
像这样将自定义子组件包装在forwardRef
里,父级组件就可以得到它的 ref。
假设你不想暴露出整个<input>
DOM 节点,可以采用useImperativeHandle
向父组件暴露一个自定义的 refimport { forwardRef } from 'react'; const MyInput = forwardRef(({ value, onChange }, ref) => { useImperativeHandle(ref, () => ({ // 只暴露 focus、scrollIntoView,没有别的 focus() { realInputRef.current.focus(); }, scrollIntoView() { inputRef.current.scrollIntoView(); }, }),[]); return ( <input value={ value} onChange={ onChange} ref={ ref} /> ); }); export default MyInput;
useEffect
//1. 不设置依赖项数组,那么在组件挂载时和每次渲染时,都会执行一次副作用
useEffect(() => {
console.log("useEffect副作用执行");
//用setTimeout模拟ajax请求
setTimeout(() => {
setList(result);
}, 3000);
});
//2. 设置依赖项为空数组,那么只有在组件挂载和卸载时执行副作用
useEffect(() => {
console.log("useEffect副作用执行");
setTimeout(() => {
setList(result);
}, 3000);
return ()=>{
// 组件卸载前的操作
}
},[]);// 空的依赖数组确保只在组件挂载和卸载时执行一次
//3. 如果设置依赖项且不为空,那么在组件挂载时和数组中的依赖项发生变化时,副作用就会重新执行。
useEffect(() => {
console.log("useEffect副作用执行");
setTimeout(() => {
setList(result);
}, 3000);
return ()=>{
//在下一次 useEffect 执行前执行
}
}, [list]);
useEffect用于处理组件的副作用。
- 第一个参数是一个回调函数,在里面进行业务逻辑代码的书写(
副作用
操作)- 通常在副作用中进行ajax请求,事件的绑定与解绑,设置定时器与清除等等。
- 第二个参数是依赖项数组,指定副作用函数的触发条件。
- 如果不设置第二个参数,那么当该组件挂载和组件每渲染一次,副作用就会执行一次
- 如果数组中的依赖设置为空,那么只会在组件挂载和卸载时执行一次副作用。在 useEffect 的回调函数中,可以执行组件挂载时的操作,并在return返回的清理函数中执行组件卸载前的操作(例如:清除定时器,取消订阅)。
- 如果数组中存在依赖项,当组件挂载时和依赖项数组中的依赖发生变化,那么该副作用就会重新执行 ,在 useEffect 的回调函数中,return返回的清理函数在下一次 useEffect 执行前执行。
useCallback
用于缓存函数,以避免无效的函数重新创建。 第一个参数为要缓存的函数,第二个参数为依赖项数组,如果依赖发生了变化,那么就会生成一个新的函数;否则当组件重新渲染时,不会重新定义这个函数,而是会取缓存。
useMemo
用于缓存计算结果,以避免无效的计算重复执行。 第一个参数为要缓存的函数(注意实际被缓存的是函数被执行过后的值),第二个参数为依赖项数组,如果依赖发生了变化,那么就会重新执行这个函数,得到新的返回值;否则当组件重新渲染时,不会重新执行这个函数,而是直接取被缓存的该函数的返回值。
useCallback
,useMemo
都是在函数式组件中用作优化性能的。默认情况下,当一个组件重新渲染时, React 将递归渲染它的所有子组件。组件中的函数就会重新被创建。因为在 JavaScript 中,
function () {}
或者() => {}
总是会生成不同的函数。
useCallback
- 避免在内部编写额外的嵌套函数
- 避免组件的重新渲染
比如说在父组件中接收的props有{ A,B,C },函数handleSubmit()依赖于A和B,将这个函数作为子组件的props),如果C发生变化,会导致重新创建一个函数handleSumit(),也就导致子组件的props是不同,从而引起子组件重新渲染,但其实这是不必要,这时就可以采用useCallback,将函数handleSubmit传递给useCallback,并设置依赖项([A,B]),保证只有依赖项(A,B)发生变化时,才会重新生成handleSubmit函数,子组件才会重新渲染,从而避免了组件内部重新创建函数,避免引起不必要的渲染。
useMemo
- 避免无效的重新计算
- 跳过组件的重新渲染
同理,比如说父组件中接收的props有{A,B,C},有一个对象count是依赖于A和B计算得出的,并将这个对象count作为子组件的props,正常情况当C发生变化,会导致重新创建对象count,导致传递给子组件的props不同,从而引起子组件的重新渲染,但这是不必要的重复渲染,这时就可以采用useMemo,将定义对象count的计算函数用useMemo包裹,并设置依赖项[A,B],这样就可以保证只有在依赖项发生变化时,才会重新执行计算函数生成新的count对象,子组件才会重新渲染,从而避免了组件内部重新进行无效计算,避免引起不必要的渲染。
useContext
用于跨组件通信,以便共享数据和功能。它接收一个上下文对象(通过 React.createContext 创建)并返回当前上下文的值。这样,函数组件就可以消费上下文中的数据,而不必通过一层层的属性传递。
import {
createContext, useContext } from 'react';
const ThemeContext = createContext(null);
export default function MyApp() {
return (
<ThemeContext.Provider value="dark">
<Form />
</ThemeContext.Provider>
)
}
function Form() {
return (
<Panel title="Welcome">
<Button>Sign up</Button>
<Button>Log in</Button>
</Panel>
);
}
function Panel({
title, children }) {
const theme = useContext(ThemeContext);
const className = 'panel-' + theme;
return (
<section className={
className}>
<h1>{
title}</h1>
{
children}
</section>
)
}
function Button({
children }) {
const theme = useContext(ThemeContext);
const className = 'button-' + theme;
return (
<button className={
className}>
{
children}
</button>
);
}
useContext() 总是在调用它的组件 上面 寻找最近的 provider。它向上搜索, 不考虑 调用 useContext() 的组件中的 provider。
3. 函数组件与类组件的区别
3.1 表面差异
- 类组件有生命周期,函数组件没有
- 类组件需要继承 Class,函数组件不需要
- 类组件可以获取实例化的 this,并且基于 this 做各种操作,函数组件不行
- 类组件内部可以定义并维护 state, 函数组件为无状态组件(可以通过hooks实现)
函数组件相比较类组件,优点是更轻量与灵活,便于逻辑的拆分复用。
3.2 最大不同
类组件捕获最新的值,函数式组件捕获了渲染时所使用的值
, 这是两类组件最大的不同。
在React中,函数组件 每次渲染组件中的变量和事件处理函数就会重新被创建。每次渲染React都会提供给这次渲染的state快照,也就是说state 的值始终“固定”在一次渲染的各个事件处理函数内部。所以,过去创建的事件处理函数拥有的是创建它们的那次渲染中的 state 值。
而在类组件中,事件处理函数是通过this获取最新的state值。
下面这个发送信息的例子是官网上的例子,我们分别在类组件和函数组件中测试一下看看有什么不同:
类组件中:
class Form1 extends React.Component{
state={
to:'Alice',
message:'Hello'
}
handleSubmit=(e)=>{
e.preventDefault();
setTimeout(() => {
alert(`You said ${
this.state.message} to ${
this.state.to}`);
}, 5000);
}
render(){
return <form onSubmit={
this.handleSubmit}>
<label>
To:{
' '}
<select
value={
this.state.to}
onChange={
e => this.setState({
to:e.target.value})}>
<option value="Alice">Alice</option>
<option value="Bob">Bob</option>
</select>
</label>
<textarea
placeholder="Message"
value={
this.state.message}
onChange={
e => this.setState({
message:e.target.value})}
/>
<button type="submit">Send</button>
</form>
}
}
函数组件中:
import {
useState } from 'react';
export default function Form() {
const [to, setTo] = useState('Alice');
const [message, setMessage] = useState('Hello');
function handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
setTimeout(() => {
alert(`You said ${
message} to ${
to}`);
}, 5000);
}
return (
<form onSubmit={
handleSubmit}>
<label>
To:{
' '}
<select
value={
to}
onChange={
e => setTo(e.target.value)}>
<option value="Alice">Alice</option>
<option value="Bob">Bob</option>
</select>
</label>
<textarea
placeholder="Message"
value={
message}
onChange={
e => setMessage(e.target.value)}
/>
<button type="submit">Send</button>
</form>
);
}
仔细对比,会发现:
- 在类组件中,当点击【Send】按钮后,如果在5秒内修改收件人(下拉列表中的选项,由Alice—>Bob),那么最终页面alert弹窗内容中收件人是最新修改的名字Bob。
- 在函数组件中,重复以上操作,5秒后,最终页面alert弹窗内容中收件人是点击【Send】按钮时的名字Alice,不是最新修改的名字Bob。
此案例中可以说明,在函数组件中,一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。React会为每次特定的那一次渲染提供一张 state 快照。组件会在其 JSX 中返回一张包含一整套新的 props 和事件处理函数的 UI 快照 ,其中所有的值都是 根据那一次渲染中 state 的值 被计算出来的!
原因
-
类组件: 可以直接获取组件最新的值
原因:类组件捕获最新的值(永远保持一致)当实例的state或props属性发生修改时,类组件直接使用this(组件的实例),所以可以直接获取组件最新的值。
-
函数组件:
函数式组件捕获了渲染时所用的值
原因:函数式组件捕获了渲染所使用的值。在函数组件中,之前的state或props值,已经因为javaScript
闭包
的特性,保存在内存之中,无法从外部进行修改(维护多个人的状态)。 所以在定时器执行callback时,打印的还是旧值。
下面是在javaScript闭包中的测试
<body>
<button onclick="openClick()">开始</button>
<button onclick="handleClick()">改变a的值</button>
</body>
<script>
function parent(arg){
let a=arg;
return function children(){
alert('a的值是:'+ a);
}
}
function openClick(){
setTimeout(()=>{
parent(111)();
},3000);
}
function handleClick(){
parent(222);
}
</script>
当点击【开始】按钮时,会使用定时器在三秒后调用闭包函数,页面弹出a的值111,如果在这三秒内点击了【改变a的值】按钮,触发事件修改闭包的外层函数的作用域下的a的值,但到3秒时页面弹出a的值仍然是111。
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