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适配器就是接口,对容器、迭代器、算法进行包装,但其实质还是容器、迭代器和算法,只是不依赖于具体的标准容器、迭代器和算法类型。概念源于设计模式中的适配器模式:将一个类的接口转化为另一个类的接口,使原本不兼容而不能合作的类,可以一起运作。
容器适配器可以理解为容器的模板,迭代器适配器可理解为迭代器的模板,算法适配器可理解为算法的模板。
1、容器适配器
应用于容器,容器适配器包括:stack queue priority_queue
1.1、stack
stack 容器适配器,是 FILO
(先进后出)的数据结构,底层容器deque
,从容器的尾部(栈顶)推弹元素
template<class T, class Container = std::deque<T>> class stack;
1.2、queue
queue 容器适配器,是 FIFO
(先进先出)数据结构,底层容器 deque
,从容器尾部(队尾)推入元素,从容器头部(队头)弹出元素。
template<class T, class Container = std::deque<T>> class queue;
1.3、priority_queue
优先队列是容器适配器,提供常数时间的最值元素查找,对数时间的插入和删除。
- 底层容器
vector
- 元素放入优先队列时,采用堆排序自动调整顺序
- 针对自定义类类型,需要重载比较方式
class compare
- 默认情况下,
std::less<T>
,用的是小于符号,产生的是大顶堆。否则是小顶堆std::greater<T>
template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = std::less<typename Container::value_type>> class priority_queue;
2、迭代器适配器
应用于迭代器。
- 插入迭代器:
front_insert_iterator
,back_insert_iterator
,insert_iterator
- 反向迭代器:
reverse_iterator
- 流迭代器:
ostream_iterator
,istream_iterator
2.1、插入迭代器
front_insert_iterator
:在容器的尾部插入新元素,底层调用push_back()
back_insert_iterator
:在容器的头部插入新元素,底层调用push_front()
insert_iterator
:在容器指定位置插入新元素,底层调用insert()
容器使用插入迭代器时,底层必须实现对应的方法。
STL 为了提升使用的便利性,提供三个相应的函数,内部封装的是相应的插入迭代器
front_inserter
back_inserter
inserter
测试1:front_inserter | front_insert_iterator
,输出结果:5 4 3 2 1 11 12 13
vector<int> nums{
1, 2, 3, 4, 5};
list<int> ls{
11, 12, 13};
copy(nums.begin(), nums.end(), front_inserter(ls));
// copy(nums.begin(), nums.end(), front_insert_iterator<list<int>>(ls));
copy(ls.begin(), ls.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
测试2:back_insert_iterator|
,输出结果:11 12 13 1 2 3 4 5
vector<int> nums{
1, 2, 3, 4, 5};
list<int> ls{
11, 12, 13};
copy(nums.begin(), nums.end(), back_inserter(ls));
// copy(nums.begin(), nums.end(), back_insert_iterator<list<int>>(ls));
copy(ls.begin(), ls.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
测试3:insert_iterator | inserter
,输出结果:11 1 2 3 4 5 12 13
vector<int> nums{
1, 2, 3, 4, 5};
list<int> li {
11, 12, 13};
auto it = li.begin();
++it;
copy(nums.begin(), nums.end(), inserter<list<int>>(li, it));
// copy(nums.begin(), nums.end(), insert_iterator<li<int>>(li, it));
copy(li.begin(), li.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
2.2、反向迭代器
reverse_iterator
,将迭代器的方向进行逆转,实现逆序遍历,底层是双向迭代器
测试:逆序输出结果:5 4 3 2 1
vector<int> nums{
1, 2, 3, 4, 5};
for (reverse_iterator rit = nums.rbegin(); rit != nums.rend(); ++rit) {
cout << *rit << " ";
}
2.3、流迭代器
ostream_iterator | inputIterator
,可以将迭代器绑定到某个 iostream
对象上,拥有输入输出功能。以此为基础,稍加修改,就可以适用于任何输入或输出装置上。例如:绑定到磁盘的某个目录上。原理就是把输入输出流当作容器(输入输出流拥有缓冲区),容器的访问需要迭代器。
测试1:ostream_iterator
vector<int> nums{
1, 2, 3, 4, 5};
// 将标准输出当成是容器,容器的访问就需要迭代器
// 每次写操作后,写入可选的分隔符。
// std::ostream_iterator<int> osi(cout, " ");
// std::copy(nums.begin(), nums.end(), osi);
copy(nums.begin(), nums.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
测试2:istream_iterator
vector<int> nums;
// 将标准输入流当成是容器,容器的访问就需要迭代器
istream_iterator<int> isi(std::cin);
// 匿名的 istream_iterator 对象,表示迭代器结束的位置,详见构造函数源码
// 快捷键: ctrl + d 表示输入结束
// 问题:nums 还没有申请空间,所以插入新的元素时,会出现 bug
// copy(isi, istream_iterator<int>(), nums.begin()); // error
// 插入元素时,需要使用插入迭代器来完成
// back_insert ==> 调用到push_back完成元素的添加
copy(isi, istream_iterator<int>(), std::back_inserter(nums));
3、函数适配器
应用于仿函数。灵活度很高,可以配接,配接,再配接。通过它们之间的绑定、组合、修饰能力,可以无限制创造出各种可能的表达式。
包括
- 绑定
bind
- 否定
negate
- 组合
compose
- 修饰:通过修饰普通函数、成员函数,使之成为仿函数
3.1、* bind
bind 函数绑定多个实参到函数对象,函数原型:
/* 返回值:函数对象 参数: - f: 可调用 (Callable) 对象(函数对象、指向函数指针、函数引用、指向成员函数指针或指向数据成员指针) - args: 要绑定的参数列表,未绑定参数为命名空间 std::placeholders 的占位符 _1, _2, _3...所替换 */
template< class F, class... Args >
/*unspecified*/ bind( F&& f, Args&&... args );
template< class R, class F, class... Args >
/*unspecified*/ bind( F&& f, Args&&... args );
bind 使用方法
bind 绑定类型
- 绑定普通函数。
- 绑定成员函数。成员函数隐含 this 指针,必须显示绑定
- 绑定数据成员。
若不想提前绑定参数,则使用占位符,占位符本身所在的位置是形参的位置,占位符的数字代表实参传递时候的位置,即函数调用时绑定实参列表中的对应实参位置。没有绑定的实参是无效参数。
bind 绑定参数采用值传递。bind 绑定参数采用值传递。
例如:
#include <functional>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::bind;
using namespace std::placeholders;
int add(int x, int y) {
cout << "int add(int,int) = " << endl;
cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;
return x + y;
}
struct MyTest {
int add(int x, int y) {
cout << "MyTest::add(int,int)" << endl;
return x + y + data;
}
int data = 1000; // C++11 特性
};
void func(int n1, int n2, int n3, const int & n4, int n5) {
cout << "(" << n1 << "," << n2 << "," << n3
<< "," << n4 << "," << n5 << ")" << endl;
}
void func(int n1, int n2, int n3, const int & n4, int n5) {
cout << "(" << n1 << "," << n2 << "," << n3
<< "," << n4 << "," << n5 << ")" << endl;
}
// 1、bind 绑定普通函数
void test0() {
// 1.1、绑定实参到函数对象,实参与形参必须一一对应
auto f = std::bind(add, 1, 2);
cout << f() << endl << endl;
// 1.2、若不想提前绑定参数,使用占位符,表示调用时绑定实参列表的位置
// 1.2.1、使用 bind 绑定 add 函数对象: arg1 = 1, 占位符 _1
auto f1 = std::bind(add, 1, _1);
// 占位符 _1 表示绑定的是调用时实参列表的第一个位置, 即 (10, 11, 12) 中的 10
// 输出结果:(1, 10), 11,12 为无效参数
cout << f1(10, 11, 12) << endl; // 等价于 f1(10)
// 1.2.2、使用 bind 绑定 add 函数对象: arg1 = 1,占位符 _2
auto f2 = std::bind(add, 1, _2);
// 占位符 _1 表示绑定的是调用时实参列表的第2个位置, 即 (10, 11, 12) 中的 11
// 输出结果:(1, 11). 10, 12 为无效参数
cout << f2(10, 11, 12) << endl;
}
// 2、bind 绑定成员函数和数据成员
void test1() {
MyTest mytest;
// 2.1、绑定成员函数
// 显示绑定 this 指针,需要保证其生命周期存在
auto f = std::bind(&MyTest::add, &mytest, 1, 2);
cout << f() << endl; // 输出:3
auto f1 = std::bind(&MyTest::add, &mytest, _1, 2);
cout << f1(10) << endl; // 输出 12
auto f2 = std::bind(&MyTest::add, mytest, _1, _1);
cout << f2(10, 20) << endl; // 输出 20
// 2.2、绑定数据成员
auto f3 = std::bind(&MyTest::data, mytest);
cout << f3() << endl; // 输出 1000
}
// 3、bind 绑定采用的是值传递
void test2() {
int n = 100;
// 值传递,传递对象时,会对对象本身进行复制
auto f = std::bind(func, _2, 10, _1, std::cref(n), n);
n = 111;
// 实参1对应形参_1,实参2对应形参_2,值传递 n 不变
f(1, 2); // 输出结果:(2,10,1,111,100)
}
int main(void) {
test0();
// test1();
// test2();
return 0;
}
bind 简化原理
内部生成 Binder
类,把要绑定的函数和参数提存储起来,并重载函数调用运算符
bind绑定普通函数
#include <functional>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int (* f)(int,int); // 声明一个函数类型变量 f
typedef int(*Function)(int,int); // 声明一个函数类型
int add(int x, int y) {
int number ;
cout << "int add(int,int)" << endl;
cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;
return x + y;
}
int multiply(int x, int y) {
return x * y;
}
// 1、C 语言的多态机制:函数指针
// C 语言通过函数指针体现多态
void test0() {
// Function 是一个类型,func 是一个对象(变量)
// 函数 add 和 multiply 是常量。编译完成后,函数入口地址就确定了
Function func;
// 1、注册回调函数
// 2、执行回调函数
func = add;
cout << func(1, 2) << endl;
func = multiply;
cout << func(3, 4) << endl;
}
// 类比:std::bind 绑定后,返回的函数对象
struct Binder {
Binder(int(*p)(int,int), int x, int y)
: pFunc(p), a(x), b(y) {
}
int operator()() {
return pFunc(a, b);
}
int (*pFunc)(int,int);
int a;
int b;
};
struct Binder mybind(int(*p)(int,int), int x, int y) {
return Binder(p, x, y);
}
// 2、std::bind 绑定普通函数
void test1() {
auto f = std::bind(add, 1, 2);
f();
Binder binder(add, 1, 2);
binder();
auto f2 = mybind(add, 1, 2);
f2();
}
bind 绑定成员函数
struct Mytest {
int add(int x, int y) {
cout << "Mytest::aad(int,int)" << endl;
return x + y;
}
};
struct Mybinder {
Mybinder(int(Mytest::*f)(int,int), Mytest t, int x, int y)
: p(f), test(t), a(x), b(y) {
}
int operator()() {
return (test.*p)(a, b);
}
int (Mytest::*p)(int,int);
Mytest test;
int a;
int b;
};
// 2、std::bind 绑定成员函数
void test2() {
Mytest test;
Mytest * ptest = &test;
// 声明一个成员函数指针时,需要指定类作用域
int (Mytest::*p)(int,int) = &Mytest::add;
// 成员函数指针的调用形式
// 2.1、通过对象调用成员函数指针, 采用 .*
cout << (test.*p)(1, 2) << endl;
// 2.2、通过对象的指针调用成员函数指针, 采用 ->*
cout << (ptest->*p)(1, 2) << endl;
}
3.2、mem_fn
成员函数绑定器
// 绑定成员函数,删除质数元素,并打印
nums.erase(remove_if(nums.begin(), nums.end(), mem_fn(&Number::isPrime)), nums.end());
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), mem_fn(&Number::print));
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