个人博客:Pandaconda-CSDN博客
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专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~
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55. Go channel 发送和接收什么情况下会死锁?
在 Go 中,channel 发送和接收操作可能会导致死锁的情况,一般来说,有以下几种情况容易引起死锁:
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发送者和接收者数量不一致:如果发送者的数量不等于接收者的数量,那么可能会导致发送者或接收者被阻塞,进而导致死锁。
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单向 channel 的使用不当:如果使用了单向 channel 并且发送者和接收者之间出现了交叉,那么可能会导致死锁。比如,一个只允许发送数据的 channel 被多个 goroutine 接收,或者一个只允许接收数据的 channel 被多个 goroutine 发送。
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循环等待:当多个 goroutine 彼此等待对方释放资源时,就会发生循环等待的情况,从而导致死锁。这种情况在 channel 中也可能出现,例如,一个 goroutine 在发送数据时,另一个 goroutine 在接收数据之前需要释放某些资源,而这个资源的释放需要等待第一个 goroutine 发送完数据。
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channel 缓冲区已满或为空:当一个非缓冲的 channel 中没有数据可以被读取或者缓冲区已满时,发送和接收操作都会被阻塞,从而导致死锁。
为了避免以上情况的发生,我们可以在编写代码时注意使用 channel,确保发送者和接收者数量一致,使用单向 channel 时注意正确的使用方式,避免循环等待的情况,以及正确地使用 channel 的缓冲区。此外,我们还可以使用 Go 语言提供的一些工具来检测死锁的情况,例如
go vet
、go test -race
等。
56. Go channel 有无缓冲的区别?
无缓冲:一个送信人去你家送信,你不在家他不走,你一定要接下信,他才会走。
有缓冲:一个送信人去你家送信,扔到你家的信箱转身就走,除非你的信箱满了,他必须等信箱有多余空间才会走。
无缓冲 | 有缓冲 | |
创建方式 | make(chan TYPE) | make(chan TYPE, SIZE) |
发送阻塞 | 数据接收前发送阻塞 | 缓冲满时发送阻塞 |
接收阻塞 | 数据发送前接收阻塞 | 缓冲空时接收阻塞 |
非缓冲 channel
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func loop(ch chan int) {
for {
select {
case i := <-ch:
fmt.Println("this value of unbuffer channel", i)
}
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
ch <- 1
go loop(ch)
time.Sleep(1 * time.Millisecond)
}
这里会报错 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
就是因为 ch <- 1
发送了,但是同时没有接收者,所以就发生了阻塞
但如果我们把 ch <- 1
放到 go loop(ch)
下面,程序就会正常运行
缓冲 channel
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func loop(ch chan int) {
for {
select {
case i := <-ch:
fmt.Println("this value of unbuffer channel", i)
}
}
}
func main() {
ch := make(chan int,3)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
ch <- 4
go loop(ch)
time.Sleep(1 * time.Millisecond)
}
这里也会报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! ,这是因为 channel 的大小为 3 ,而我们要往里面塞 4 个数据,所以就会阻塞住,解决的办法有两个:
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把 channel 长度调大一点
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把 channel 的信息发送者 ch <- 1 这些代码移动到 go loop(ch) 下面 ,让 channel 实时消费就不会导致阻塞了
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