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static修饰成员变量
假如有个学生类 其中包含姓名,年龄,班级
因为班级是所有学生共享的 所以建议使用 static关键字
一旦使用了static关键字,那么内容就是类的,而不是对象的
全部对象都共享一样的内容 且一人修改 别人也会变
如果一个成员变量使用了static关键字 那么这个变量属于所在的类,多个对象共享
private static int idCounter = 0;//学号的计数器,每当new一个新对象 自加
static String room;//教室
public Student() {
this.id = ++idCounter;//先让计数器自加 由0变1再给id赋值
}
public Student(String name, int age) {
//new对象的时候不用自己输入 学号自动生成
this.name = name;
this.age = age;
this.id = ++idCounter;
}
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public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三",12);
s1.room = "A1001";//表面上这里是只对张三的教室赋值
System.out.println("学号:"+s1.getId()+" 教室:"+s1.room+
//而且这里id也没有赋值
" 姓名:"+s1.getName()+ " 年龄:"+s1.getAge());
Student s2 = new Student("李四",10);
System.out.println("学号:"+s2.getId()+" 教室:"+s2.room+
" 姓名:"+s2.getName()+ " 年龄:"+s2.getAge());
//学号:1 教室:A教室 姓名:张三 年龄:12
//学号:2 教室:A教室 姓名:李四 年龄:10
}
static修饰成员方法
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
注意事项:
1. 静态只能访问静态 不能直接访问非静态。【成员方法能使用成员变量和静态变量(加了static的)】 【静态方法只能用静态变量】
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
2. 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
// 然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
// 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐
// 对于本来当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
}
public static void myMethod() {
System.out.println("自己的方法!");
}
}
static修饰代码块
public class A {
static {
System.out.println("静态代码块执行!");
}
public A() {
System.out.println("构造方法执行!");
}
}
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public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
A one = new A();
A two = new A();
}
}
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静态代码块执行!
构造方法执行!
构造方法执行!
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
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