一、什么是队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
二、队列的实现
队列可以使用链表和数组实现,但是使用链表更优一些,因为出队列时,数组方式需要将后面的数据覆盖到前面来,效率较低。所以下面我们使用链表是实现队列。
我们首先需要使用结构体定义出节点的类型,然后定义队列的结构包含一个队头节点,和队尾节点。(队尾节点用于插入数据,队列需要频繁地尾插)
Queue.h
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* front;
QNode* back;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include "Queue.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->back = q->front = NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
assert(newnode);
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
if (q->front == NULL)
{
q->front = q->back = newnode;
}
else
{
q->back->next = newnode;
q->back = newnode;
}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
//一个节点
if (q->front->next == NULL)
{
free(q->front);
q->back = q->front = NULL;
}
else
{
//多个节点
QNode* next = q->front->next;
free(q->front);
q->front = next;
}
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->front->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->back->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
int size = 0;
QNode* cur = q->front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
++size;
cur = next;
}
return size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->back == NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
}
文章评论