常量指针
const int *p=&a
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改
eg:
*p=20;错误,指针指向是值不可以改
p=&b; 正确,指针指向可以改
指针常量
int * const p=&a;
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
eg:
*p=20; 正确,指向是值可以改
p=&b; 错误 ,指针指向不可以改
const即修饰指针,又修饰常量
const int * const p=&a;
特点:指针的指向和指针的值都不可以改
eg:
*p=20; 错误
p=&b; 错误
编译器从右向左解释
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
// 1.const修饰指针 常量指针
int a=10;
int b=10;
const int*p=&a;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
// *p=20; //错误
p=&b;//正确
// 2.const修饰常量 指针常量
// 指针的指向不可以改,指针指向的值可以改变
int * const p2=&a;
*p2=100;//正确
// p2=&b;// 错误,指针的指向不可以改
// 3.const修饰指针又修饰常量
const int *const p3=&a;
// 指针的指向和指针指向的值都不可以修改
// *p3=100;错误
// p3=&b;//错误
return 0;
}
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