MFC修改Static Text控件(静态文本)的字体大小
参考博客:
https://blog.csdn.net/u014411348/article/details/53953995
https://blog.csdn.net/baidu_37503452/article/details/72841468
总结后的简便方法如下:
1.在Static Text控件所在对话框的类中加入两个成员变量,变量的类型分别为 CFont 和 CStatic。
(此处作者在类的.h头文件中添加,变量类型设为私有,变量名分别为m_font 和m_static)
2.在工程的类视图中找到Static Text控件所在对话框的类,右键点击属性,找到并重写该类的 OnInitDialog() (初始化)函数。
3.在重写的OnInitDialog() 函数中添加如下代码
m_static.SubclassDlgItem(IDC_STATIC, this);
m_font.CreatePointFont(170, _T(“楷体”));
m_static.SetFont(&m_font);
实例如下:
BOOL CConfirmDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化
m_static.SubclassDlgItem(IDC_STATIC, this);
m_font.CreatePointFont(170, _T("楷体"));
m_static.SetFont(&m_font);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
其中:
SubclassDlgItem() 函数用于子类化控件,其第一个参数填入Static Text控件的ID号;
CreatePointFont()函数用于创建字体,第一个参数代表需要修改的 字体大小(实例代码中的170表示字体大小为17),第二个参数代表字体為需要修改的字体类型(实例代码中的为楷体)
以下是修改前后的字体对比:
修改前:
修改后:
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