平常我们写的代码是存在一个一个文件里面,放在磁盘上面。(代码->文件)
编译链接--可执行程序,可执行程序还是文件存在于磁盘上,只不过变成了二进制文件,它是为我们的cpu准备的,这时候的代码就是二进制指令代码+数据。
1. C/C++内存分布
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项 : A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
globalVar在哪里?_C__ staticGlobalVar在哪里?__C__
staticVar在哪里?__C__ localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__
char2在哪里?_A___ * char2在哪里?_A__
pChar3在哪里?_A___ * pChar3在哪里?__D__
ptr1在哪里?_ A___ * ptr1在哪里?_B___
这里char2是字符串数组,char3在常量区,pchar3是指针,在栈区,*pchar3是在常量区,解引用指向了常量区;
2. 填空题:
sizeof(num1) = __40__;sizeof(char2) = __5__; strlen(char2) = _4___; sizeof(pChar3) = _4/8___; strlen(pChar3) = __4__; sizeof(ptr1) = _4/8___;(strlen不算\0)
1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共 享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
2. C语言中动态内存管理方式
2.1 malloc/calloc/realloc和free
malloc/calloc/realloc的区别?
calloc:开空间的同时会把空间的值顺便初始化为0;realloc会指向某个空间扩容,不够就新开,之后把新开的首地址返回,malloc就是申请多少就开多少;
3. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出 了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
跟malloc有很大的区别,new和delete不是函数,是操作符;
C语言的释放用free(p1)
C++用delete
delete p2;
delete p3;
delete p4;
delete p5;
如果是多个对象
delete【】p5;
总之用new就用delete,用new【】,就用delete【】;
针对内置类型,new和delete跟malloc和free没有本质区别,只有用法的区别,new和delete用法简化了
C++没有跟realloc对应的功能
3.2 new和delete操作自定义类型
没有传参数就会构造默认构造函数;
new:1.堆上申请空间 2.调用构造函数初始化
结论:new/delete是为自定义类型准备的,不仅在对申请出来,还会调用构造和析构初始化和清理
4. operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的 全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局 函数来释放空间。
这里new的底层逻辑会最主要调用两个函数call operator new(地址),A::A(地址)这里的operator并非运算符重载而是一个名字,恰巧与重载冲突了而已。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败, 尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
这里发现也是调用c的malloc
operator new存在的意义:1.帮助new开空间,封装malloc(空间依旧是malloc开的),封装的意义是符合C++ new的失败机制(失败抛异常)
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
总之:new Type
call operator new ->malloc(失败就抛异常)
call Type构造函数
C++里面operator new的用法跟malloc用法相同,区别就是一个失败了抛异常
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和 释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常, malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申 请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义 类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
7.1 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间 后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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