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拿下offer全憑這套“面試 架構進階知識點”pdf,阿裏P7手把手教你

2021-09-15 07:03:55 mb612e2e66047a8

Android篇

  • Handler實現機制,同步屏障,IdleHandler
  • Looper可以在子線程創建嗎
  • Handler如何實現對於消息的定時發送
  • HandlerThread的實現原理
  • 事件傳遞機制,結合滑動沖突具體場景解决問題
  • View繪制流程,從Vsync信號到ViewRootImpl到最終View的draw
  • Apk打包流程(點擊 Android Studio 的 build 按鈕後發生了什麼 )
  • Apk安裝過程
  • 內存泄漏,Handler如何導致Activity內存泄漏,如何做檢測,引用的鏈路到GCRoot
  • Fragment生命周期
  • Activity各類啟動模式下的切換狀態後顯示狀態
  • 屏幕反轉Activity的生命周期變化
  • Dialog彈起背後的Activity生命周期發生何種變化?
  • 一個應用啟動過程,如何與AMS,PMS交互
  • EventBus的實現原理,粘性事件是如何實現的?為什麼要用EventBus,其優勢在哪裏?
  • Retrofit的實現原理結合動態代理來問
  • Picasso與Glide的區別(緩存的差异性)
  • Volley與Okhttp的差异性,Okhttp的實現與其優勢
  • 多進程的數據庫與文件操作該如何實現?
  • Android簽名,V1,V2
  • Glide中生命周期如何實現的
  • Glide如何加載一個Gif圖
  • 對於Android中內存使用中注意的點(圍繞內存泄露與內存優化講)
  • MVP,MVVM,MVC的差异性已經適用場景
  • Android APK為什麼不可以在IOS上運行,如何設計可以讓其運行?
  • Android系統設計為什麼要用虛擬機不直接執行機器碼?
  • 通過虛擬機運行和直接執行機器碼的差异性其各自的優勢在哪裏?
  • Dalvik和ART的區別
  • Native生命周期如何通知到Web?
  • 了解Android中的ANR嗎?
  • 了解Android中的OOM嗎?
  • RecyclerView中的緩存實現原理
  • RecyclerView中ItemDecoration的實現原理
  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看這幾個的關系
  • 廣播動態注册和靜態注册的差异是什麼?
  • Android中進程通信的方式,Binder的優勢是什麼?
  • SparyArray和ArrayMap的實現原理?
  • 使用過Koltin嗎?
  • 使用過RxJava和Retrofit嗎?
  • Web與Native的通訊方式
  • SurfaceView和TextureView的區別
  • Surface為什麼要用雙緩沖機制?
  • Bitmap大圖加載的優化策略?
  • SharePreference的commit和apply的區別

Java相關

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差別
  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
  • LinkedHashMap實現原理
  • ArrayDeque實現原理
  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什麼時候會被重寫?
  • Java中悲觀鎖與樂觀鎖,舉例並說明其相關實現?
  • CAS實現原理
  • synchronized和ReentrantLock的實現差异
  • synchronized對不同方法的修飾,持有的鎖對象的差异
  • ThreadLocal實現原理
  • volatile用法
  • 說一下對於泛型的理解
  • 泛型擦除
  • 什麼情况下不會出現泛型擦除
  • 說一下對於線程安全的理解,Java中線程安全與不安全的集合類有那些?
  • Java的垃圾回收機制
  • JVM中內存分配機制
  • Java類加載機制
  • 平時項目中對於鎖的應用
  • Java線程池默認提供了哪些類型?分別適合什麼場景?
  • Java線程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分別代錶什麼意思?
  • 動態代理與靜態代理

算法與數據結構篇

對於客戶端來說,各大廠基本不會有難度太大的題,難度基本在《劍指Offer》和LeetCode中等難度水平,基本還是都可以做到手寫bug free的,對於實現複雜的,面試官也會給予提示或者只是讓你講一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手寫的。因為百度無需手寫,考察思路,所以難度上會偏難一些。

  • 二維坐標系中有一些點,找出一點直線覆蓋盡可能多的點
  • 鏈錶錶示一個數字,求兩個數字相加之和,返回一個鏈錶
  • 鏈錶反轉
  • 二叉樹的最低深度路徑打印
  • 無序數組中查找兩個和為某一個值的數字,返回索引值
  • 二叉樹的後續遍曆,非遞歸實現
  • 字符串中最長不重複子串
  • 背包問題(最大容量與最大價值)
  • 動態規劃與遞歸的差异性,什麼問題可以用動態規劃,什麼問題不可以
  • 排序算法類型與複雜度,有沒有更優的優化空間
  • 排序算法複雜度中nlgn中的lgn是怎麼來的
  • 堆排序相關,堆排序中的堆與堆棧中堆的差异性
  • 兩個字符串,求其最長子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的複雜度,動態規劃的複雜度)
  • 什麼是完全二叉樹?

對於算法問題,需要找到最優解,手寫達到Bug free的水平,同時對於各種解决方式都能够給出時間複雜度,同時給出時間複雜度的計算過程。

計算機基礎

  • TCP三次握手,四次揮手
  • DNS解析過程
  • Http和Https的區別
  • Https的建立連接過程
  • 什麼是死鎖?如何產生?如何消除?
  • TCP擁塞控制與流量控制實現?
  • 弱網下網絡請求的處理策略,結合直播場景
  • 了解那些設計模式?
  • 工廠設計模式的優點在於什麼?
  • 外觀設計模式和策略模式的是如何在項目中應用的?
  • 有使用過那些加密算法?
  • 怎麼理解原子性和可見性?
  • 如何保證原子性?
  • Https中數據傳輸是對稱加密還是非對稱加密?
  • 補碼錶示方式,int最大值加2後等於多少

其它手寫設計

  • LruCache實現
  • 生產者,消費者模型
  • 微信錄音模塊設計
  • 設計一個日志系統
  • 設計一個圖片加載框架,你會如何實現?
  • 手寫一個單例實現
  • 設計一個小程序容器,有哪些點需要注意的?
  • 如何設計Web與Native通信的鑒權

HR面與Leader面

  • HR面

對於HR面基本主要是聊一些過往經曆,看一下求職意願,我覺業務部門决定要人了,HR掛人的概率應該是很小的,然後是聊一下薪資期待,說白了就是圍繞其自己的KPI來跟你周旋,價格壓低同時保證你有足够的入職意願。吐槽一下,某公司的HR素質是真的爆炸,問我創業虧了多少錢?女朋友在北京嗎?(特碼的是准備要包養我?)

  • Leader面

你期望的工作內容是什麼?你覺得你可以給公司帶來什麼?當然這個不同公司的面試風格差异性還是挺大的,上述面試的公司感覺素質都還是挺高的,給予面試者充分的尊重。這個環節除非是覺得你的工作內容和薪水期望跟他們可以提供的差距較大,一般都是可以通過的。

【附】相關架構及資料

 CodeChina開源項目:《Android學習筆記總結+移動架構視頻+大廠面試真題+項目實戰源碼》

源碼、筆記、視頻。高級UI、性能優化、架構師課程、NDK、混合式開發(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android進階實踐技術,和技術大牛一起討論交流解决問題。

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