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已成功拿下字節、騰訊、脈脈offer,穩進大廠

2021-09-15 05:27:02 mb612e2b11c3210

作為安卓開發者,除了Bug,經常會碰到下面這些問題:

應用卡頓,丟幀,屏幕畫面撕裂,操作界面刷新緩慢,UI不美觀,布局混亂…這些問題頻發的話,年後可能就不用來了。

開發App的時候,你是否會覺得界面卡頓?尤其是自定義View的時候。

Android 應用的卡頓、丟幀等,這些影響用戶體驗的因素絕大部分都與 16ms 這個值有關。Android 設備的刷新率也是 60Hz,Android系統每隔16ms發出VSYNC信號,觸發對UI進行渲染,如果超過了16ms,我們則認為發生了卡頓。

一些常見的原因有:

  • layout 太過複雜,層次過多;

  • UI 上有層疊太多的繪制單元,過度繪制;

  • 或者onDraw等方法中過於耗時;

  • CPU 或者 GPU 負載過重;

  • 動畫執行的次數過多;

  • 頻繁 GC,主要是內存抖動;

  • UI 線程執行耗時操作;

  • 等等;

那麼究竟要怎麼做才能給用戶一個良好的UI體驗呢?

  1. 優化界面布局,使界面布局視圖扁平化,去除不必要的背景顏色,减少透明色的使用;?(盡量减少View在系統中measure、layout、draw的累計時間)

  2. 减少UI線程中數據運算,使用子線程處理耗時任務;

  3. 盡量避免在循環邏輯或者onDraw方法中頻繁創建新對象和使用局部變量;

  4. 不要在主進程去做耗時的操作,提昇UI的繪制速度(减少View的布局層級,避免過渡繪制等)

高級UI與自定義View有著不可分割的聯系。自定義View其實並不難,為什麼呢?
因為自定義View無非就是顯示+交互:顯示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整個流程就將顯示整個流程處理完了,而交互則是touch事件的處理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是圍繞著draw來進行的,所以我們需要搞懂其中的根本原理。

最後

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